Olá jogadores!
Conforme mencionado na Prévia da comunidade no início deste ano, este ano estamos trabalhando em uma revisão do nosso sistema de artefatos. A revisão inclui mudanças na forma como os artefatos funcionam adicionando um sistema de níveis, desacoplando cada artefato de Fins de Jogos específicos, bem como adicionando 3 novos artefatos à lista, totalizando até 6 artefatos possíveis!
Continue lendo para saber os detalhes dessa revisão. Essas mudanças empolgantes serão incluídas com o lançamento dos nossos mundos de outubro! Eles estão no Beta desde julho, o que deve nos dar tempo suficiente para corrigir quaisquer bugs antes que os mundos cheguem ao estágio em que serão premiados com artefatos por meio do novo sistema!
Sistema de níveis de artefato
No passado, os artefatos tinham apenas um 'nível', o que significa que, uma vez que você ganha um mundo, não é possível melhorar a eficácia desse artefato. Queríamos fazer com que fosse valioso para os jogadores ganhar vários mundos com cada artefato, adicionando um sistema de níveis. Cada artefato terá um nível máximo de 30 e, com cada nível, a potência do artefato aumentará. Por exemplo, cada nível da Fagulha de Zeus concede 3 favores, o que significa que um nível 30 concede a você 90 Favores adicionais ao seu limite máximo! Os detalhes dos valores associados a cada nível podem ser encontrados posteriormente neste artigo.
Com essa nova mudança de níveis, também estamos ajustando os artefatos gerais recompensados aos vencedores dos mundos. A intenção com esta mudança é melhorar a competitividade de um mundo, bem como premiar não só a aliança vencedora, mas também as alianças que terminam em 2º e 3º em um mundo. Não apenas isso, mas os principais contribuintes nas 8 principais alianças também receberão níveis para o artefato. Confira as tabelas abaixo para alguns detalhes:
Classificação | Nível de artefato |
---|---|
Primeiro lugar | + 4 níveis de artefato |
Segundo lugar | + 2 níveis de artefato |
Terceiro lugar | + 1 nível de artefato |
Classificação da aliança* | Top players | Level |
---|---|---|
1º | Classificação 1-10 na aliança | +1 Level |
2º | Classificação 1-8 na aliança | +1 Level |
3º | Classificação 1-5 na aliança | +1 Level |
4º | Classificação 1-3 na aliança | +1 Level |
5º | Classificação 1-3 na aliança | +1 Level |
6º | Classificação 1 na aliança | +1 Level |
7º | Classificação 1 na aliança | +1 Level |
8º | Classificação 1 na aliança | +1 Level |
Alguns exemplos específicos:
- O jogador na classificação 3 na aliança vencedora de um mundo ganharia 5 níveis (4 + 1)
- O jogador na classificação 2 na aliança que ficou em 3º lugar ganharia 2 níveis (1 + 1)
- O jogador na classificação 3 na aliança que ficou em 4º lugar ganharia apenas 1 nível
Novos artefatos
Com a reformulação, estamos introduzindo três novos artefatos no jogo: Kantharos de prata, Ambrosia e Paládio. Para coincidir com o novo sistema de níveis, também ajustamos os artefatos existentes para o sistema de níveis. Confira na tabela abaixo:
Nome | Imagem | Efeito |
---|---|---|
Kantharos de Prata |
| Kantharos de Prata é concedido apenas aos conquistadores de um mundo. Outrora propriedade de Minos, o primeiro rei de Creta, filho de Zeus, bem como das deusas Atenas e Afrodite. Efeito: Reduz o custo e o tempo de expansão da Aldeia Bárbara em 1% por nível. |
Ambrosia |
| Ambrosia, alimento próprio para consumo divino e néctar de sua imortalidade. Apenas os guerreiros mais poderosos ganham a chance de governar um mundo e saborear este alimento divino. Efeito: Aumenta o bônus da produção de recursos de pequenas ilhas em 6% por nível. |
Paládio |
| Paládio, escondido pela própria Atena na grande cidadela de Tróia antes que o mar Egeu caísse nas mãos de um novo governante. Seu poder irradia e é muito procurado por muitos que desejam exercê-lo Efeito: Reduz o tempo de fundação da cidade em 1,4% por nível. |
Cornucópia de Atena |
| Uma cornucópia abençoada, usada pela própria Atena. A cornucópia foi criada quando Hércules lutou com o deus do rio Aqueloo e arrancou um de seus chifres. Efeito: Aumenta a capacidade de armazenamento do armazém em todas as cidades em 1,2% por nível. |
Fagulha de Zeus |
| Uma fagulha do raio de Zeus coletada pelos sacerdotes. A fagulha é o que torna os deuses seres libertos com verdadeira liberdade. Efeito: Adiciona 3 à capacidade de armazenamento de favores para todos os deuses por nível. |
O Velo de Ouro |
| O Velo de Ouro, a recompensa dos deuses por provar o seu valor. Este artefato mágico foi coletado por Jason em sua jornada e tem poderosas habilidades de cura. Efeito: Reduz o custo das moedas de treinamento de heróis em 1,2% por nível. |
Como você provavelmente notou, agora existem seis artefatos, mas apenas três Fins de Jogo! Isso ocorre porque os artefatos foram separados de seus respectivos fim de jogo, o que significa que agora será uma opção que pode ser configurada como a velocidade do mundo.
Artefatos no Perfil e Medalhas
O que também foi incluído na revisão é a adição de Artefatos ao seu perfil de jogador! Se você tiver um artefato, ele, assim como seu nível, será mostrado em seu perfil. Também estamos adicionando novas medalhas por desbloquear certos níveis de cada artefato, bem como o GrepoScore associado.
Como sempre, pedimos que adicione suas perguntas e comentários ao nosso Tópico de Feedback. Temos certeza de que haverão muitos comentários, então estamos ansiosos para lê-los. À medida que respondemos a mais perguntas, tentaremos manter o FAQ abaixo atualizado.
Atenciosamente,
Sua Equipe do Grepolis.