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[Funcionalidade] Revisão dos Artefatos

Lightning

Community Manager
Equipe do Grepolis
Artifacts_Forum_logo3.png

Olá jogadores!

Conforme mencionado na Prévia da comunidade no início deste ano, este ano estamos trabalhando em uma revisão do nosso sistema de artefatos. A revisão inclui mudanças na forma como os artefatos funcionam adicionando um sistema de níveis, desacoplando cada artefato de Fins de Jogos específicos, bem como adicionando 3 novos artefatos à lista, totalizando até 6 artefatos possíveis!

Continue lendo para saber os detalhes dessa revisão. Essas mudanças empolgantes serão incluídas com o lançamento dos nossos mundos de outubro! Eles estão no Beta desde julho, o que deve nos dar tempo suficiente para corrigir quaisquer bugs antes que os mundos cheguem ao estágio em que serão premiados com artefatos por meio do novo sistema!

Sistema de níveis de artefato

No passado, os artefatos tinham apenas um 'nível', o que significa que, uma vez que você ganha um mundo, não é possível melhorar a eficácia desse artefato. Queríamos fazer com que fosse valioso para os jogadores ganhar vários mundos com cada artefato, adicionando um sistema de níveis. Cada artefato terá um nível máximo de 30 e, com cada nível, a potência do artefato aumentará. Por exemplo, cada nível da Fagulha de Zeus concede 3 favores, o que significa que um nível 30 concede a você 90 Favores adicionais ao seu limite máximo! Os detalhes dos valores associados a cada nível podem ser encontrados posteriormente neste artigo.

Com essa nova mudança de níveis, também estamos ajustando os artefatos gerais recompensados aos vencedores dos mundos. A intenção com esta mudança é melhorar a competitividade de um mundo, bem como premiar não só a aliança vencedora, mas também as alianças que terminam em 2º e 3º em um mundo. Não apenas isso, mas os principais contribuintes nas 8 principais alianças também receberão níveis para o artefato. Confira as tabelas abaixo para alguns detalhes:

ClassificaçãoNível de artefato
Primeiro lugar+ 4 níveis de artefato
Segundo lugar+ 2 níveis de artefato
Terceiro lugar+ 1 nível de artefato


Classificação da aliança*Top playersLevel
Classificação 1-10 na aliança+1 Level
Classificação 1-8 na aliança+1 Level
Classificação 1-5 na aliança+1 Level
Classificação 1-3 na aliança+1 Level
Classificação 1-3 na aliança+1 Level
Classificação 1 na aliança+1 Level
Classificação 1 na aliança+1 Level
Classificação 1 na aliança+1 Level
**a classificação é baseada na classificação do Fim de Jogo. Se houver menos de 8 alianças envolvidas no Fim de Jogo, a classificação é baseada nos pontos da aliança. Para obter mais detalhes, consulte o FAQ na postagem 2.

Alguns exemplos específicos:
  • O jogador na classificação 3 na aliança vencedora de um mundo ganharia 5 níveis (4 + 1)
  • O jogador na classificação 2 na aliança que ficou em 3º lugar ganharia 2 níveis (1 + 1)
  • O jogador na classificação 3 na aliança que ficou em 4º lugar ganharia apenas 1 nível
Com a adição deste novo sistema, os jogadores que já possuem um dos 3 artefatos existentes terão estes artefatos convertidos para seu nível equivalente. Além disso, todos os mundos abertos que usam o sistema antigo terão seus artefatos entregues com base no sistema antigo. Apenas os mundos liberados após a revisão ser implementada usarão o novo sistema. Entendemos que com este novo sistema, estamos recompensando não apenas a aliança que vence, mas também os jogadores que trabalham duro para tentar vencer! Como provavelmente há muitas perguntas sobre este tópico, verifique o FAQ no segundo post logo abaixo.

Novos artefatos

Com a reformulação, estamos introduzindo três novos artefatos no jogo: Kantharos de prata, Ambrosia e Paládio. Para coincidir com o novo sistema de níveis, também ajustamos os artefatos existentes para o sistema de níveis. Confira na tabela abaixo:

NomeImagemEfeito
Kantharos de Prata
silver_kantharos.png
Kantharos de Prata é concedido apenas aos conquistadores de um mundo.
Outrora propriedade de Minos, o primeiro rei de Creta, filho de Zeus,
bem como das deusas Atenas e Afrodite.


Efeito: Reduz o custo e o tempo de expansão da Aldeia Bárbara em 1% por nível.
Ambrosia
ambrosia.png
Ambrosia, alimento próprio para consumo divino e néctar de sua imortalidade.
Apenas os guerreiros mais poderosos ganham a chance de governar um mundo e
saborear este alimento divino.


Efeito: Aumenta o bônus da produção de recursos de pequenas ilhas em 6% por nível.
Paládio
palladion.png
Paládio, escondido pela própria Atena na grande cidadela de Tróia antes
que o mar Egeu caísse nas mãos de um novo governante. Seu poder irradia
e é muito procurado por muitos que desejam exercê-lo


Efeito: Reduz o tempo de fundação da cidade em 1,4% por nível.
Cornucópia de Atena
cornucopia.png
Uma cornucópia abençoada, usada pela própria Atena. A cornucópia
foi criada quando Hércules lutou com o deus do rio Aqueloo e
arrancou um de seus chifres.


Efeito: Aumenta a capacidade de armazenamento do armazém em
todas as cidades em 1,2% por nível.
Fagulha de Zeus
spark.png
Uma fagulha do raio de Zeus coletada pelos sacerdotes. A fagulha é o que torna
os deuses seres libertos com verdadeira liberdade.


Efeito: Adiciona 3 à capacidade de armazenamento de favores para todos os deuses por nível.
O Velo de Ouro
golden_fleece.png
O Velo de Ouro, a recompensa dos deuses por provar o seu valor.
Este artefato mágico foi coletado por Jason em sua jornada e tem
poderosas habilidades de cura.


Efeito: Reduz o custo das moedas de treinamento de heróis em 1,2% por nível.

Como você provavelmente notou, agora existem seis artefatos, mas apenas três Fins de Jogo! Isso ocorre porque os artefatos foram separados de seus respectivos fim de jogo, o que significa que agora será uma opção que pode ser configurada como a velocidade do mundo.

Artefatos no Perfil e Medalhas

O que também foi incluído na revisão é a adição de Artefatos ao seu perfil de jogador! Se você tiver um artefato, ele, assim como seu nível, será mostrado em seu perfil. Também estamos adicionando novas medalhas por desbloquear certos níveis de cada artefato, bem como o GrepoScore associado.

Como sempre, pedimos que adicione suas perguntas e comentários ao nosso Tópico de Feedback. Temos certeza de que haverão muitos comentários, então estamos ansiosos para lê-los. À medida que respondemos a mais perguntas, tentaremos manter o FAQ abaixo atualizado.

Atenciosamente,
Sua Equipe do Grepolis.
 

Lightning

Community Manager
Equipe do Grepolis
FAQ - Revisão dos Artefatos

Pergunta: Atualmente, tenho a Fagulha de Zeus/Cornucópia de Atena/Velo de Ouro por ganhar um mundo com o sistema antigo. O que essa mudança significa para mim?


Resposta: Se você tiver um desses três artefatos, seu artefato existente será convertido para o seguinte nível:
  • Fagulha de Zeus nível 17 (equivalente a 51 favores adicionais)
  • Cornucópia de Atena nível 9 (equivalente a 10,8%)
  • Velo de Ouro nível 8 (equivalente a 10% devido ao arredondamento)
Pergunta: Com este novo sistema, as recompensas por ganhar um mundo são menores do que costumavam ser! Por que você faria isso?

Resposta: O principal raciocínio é o equilíbrio. É muito difícil tornar os artefatos valiosos sem deixá-los muito poderosos. Tivemos a escolha de tornar o máximo em seus níveis atuais ou deixá-los no meio do caminho, o que significa que aqueles que já possuem os artefatos ainda são incentivados a competir nesses mundos. A melhor maneira de conseguir isso é melhorar a potência de um artefato de nível 30 e reduzir a produção geral por mundo ganho. Para a Fagulha de Zeus, isso significa que um jogador precisa vencer cerca de 4 mundos para obter o mesmo benefício de ganhar um mundo no sistema antigo, mas com a separação dos artefatos de seus finais de jogo, isso poderia ser uma variedade de mundos!

Pergunta: Atualmente estou jogando no mundo X, que começou no sistema antigo. Vou receber as recompensas antigas ou as novas?

Resposta: Todos os mundos abertos antes que o novo sistema seja ativado terão a estrutura de recompensa antiga. Isso significa que se você começou em um mundo com a Fagulha de Zeus, por exemplo, você ganhará um artefato de nível 17 no final deste mundo (caso você ganhe, é claro). O único caso em que este não é o caso é se você já tiver uma Faísca de Zeus de nível 17, nesse caso, você não ganhará nenhum novo nível por ganhar um mundo. Isso é justo, pois já era assim quando você começou este mundo.
 
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