Curso de Coordenados Perfeitos
Hoje aprenderemos algumas formas de fazer coordenados precisos no "segundos", dificultando assim a defesa do inimigo, estratégias que poderá defender as cidades dos amigos, as suas próprias e garantir conquistas difíceis.
Introdução
Existe algumas formas de fazer encaixes em segundos anteriores ao colono, no segundo do colono e nos posteriores. Vou ensinar você, primeiramente precisamos de 200 de ouro, para dois premium o administrador e para o capitão, pois eles habilitam o comandos e o planejador de ataques.
Você precisa entender: O delay natural do Grepolis são -11 segundos até +11 segundos, em relação ao momento que vc apertou o botão de ataque ou defesa. Isso é um padrão e é proposital, nunca irá mudar. Essa é a informação mais importante que precisam SABER, pois será com esse delay que vamos coordenar.
As minhas dicas de como fazer os encaixes deixa o coordenado mais preciso seguindo apenas uma condicional, o Colono já deve estar no MAR, pois será o horário de chegada dele na cidade alvo nossa base de cálculos.
O Colono do @Plinio esta no mar, vai chegar no alvo as 22:59:58.
Como estamos coordenando juntos, vou ajudar tanto com ataques escoltando o colono quanto defesas depois do colono. Todos meus ataques devem chegar até o segundo 57, e todas minhas defesas a partir do segundo 58. Mas Full, é o segundo do colono, não vai atrapalhar? Não vai, porque o critério de ordem dos movimentos é o primeiro lançado, como Plinio mandou o colono antes, todos os apoios que chegarem no segundo 58 chegam depois dele, o que tbm vale para os ataques; Então atente-se.
Basicamente jogaremos com essas duas telas, e o ícone da barra.
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1- Tela de Comandos
Será a tv ao vivo dos tempos de seu coordenado. Coloque ela em plano de fundo, mas visível para ver o segundo exato que seu movimento chegou, ou chegará
2- Tela de Movimento
Preencha suas tropas e atente-se se está em ataque ou apoio. Ou você será cornetado como sou nas abas dos mundos, por mandar apoios como ataque.. rs
3- Ícone de movimentos
Este ícone mostra os comandos da cidade selecionada. E ela permite vc cancelar o movimento.
4 - Sugestão de Posição
Nesta imagem vemos uma sugestão de como as telas devem ficar abertas e uma sobreposta a outra, visando assim uma maior rapidez no coordenado.
O coordenado vai acontecer utilizando esta telas e é claro que o pc, a internet e a velocidade de clicar vai ajudar na hora dos encaixes. Usaremos do delay de -11 a +11, lançando e cancelando o movimento e acertando ele de acordo com a realidade de suas tentativas.
Exemplo
Vamos encaixar faróis, para escoltar o colono que vai chegar no alvo as 22:59:58; Então vamos deixar a tela 1 de fundo e a tela 2 na frente, e vamos observar o horário de chegada do ataque; queremos que o ataque chegue 1 s antes do colono, no segundo 57.
Então vamos começar: -11 de delay para chegar no segundo 57 vamos começar enviando para chegar no segundo 46. Quando o ataque ir, vc rapidamente passa para a tela 1 (de comandos), observando vc verás que se o delay do jogo foi +11, o ataque chega no segundo 57, ai acabaríamos o movimento agora, mas acertar de primeira é bem difícil. Se cair longe, vc cancela o comando o mais rápido que puder e lança de novo e faz isso até o lançamento mostrar que chegará as 23:00:07, ultimo lançamento possível para o encaixe.
Essa jogada usando o Delay da para fazer em ataques e defesas, defesa é sempre mais fácil, pois na pior das hipóteses, o apoio chega próximo ao colono. Agora o ataque vc pode acabar perdendo alguns movimento por exceder as tentativas cabíveis em 22 segundos de ataques e cancelamentos. Este tipo de jogo necessita de treino!
Dicas de como melhorar o encaixe.
Dicas importantes, como 22 segundos é pouco tempo, quanto mais ágil, melhores resultados vai obter.
Dica 1: PlanejadorES de Ataque
Uma boa opção caso você esteja com dificuldade de operar os ataques ou apoios e os cancelamentos e enviar eles de novo de forma rápida, talvez o Capitão possa te ajudar:
Crie Seu plano:
Depois do plano criado, chega a hora de criar os movimentos.
Quero ressaltar mais uma vez que o planejador não lança os movimentos!
Observe aquela seta marcada em vermelho, no planejador ela abre a tela já com as tropas colocadas pronto para lançamento. Lembra do 22 segundos de deley, as tropas já estarem prontas para lançar ajuda!
Tio Full, não tenho o capitão ou acho muito trabalhoso, existe outra forma mais simples de organizar?
Sim duas formas que recomendo:
O bom e velho bloco de notas. + as Telas inicias
E o Grupo de Cidades + as Telas inicias
Liste na ordem de maior tempo para o menor tempo para chegar ao alvo e é importante neste caso mudar os nomes das cidades para seguir a ordem de lançamento, facilitando o uso das setas; o que dará agilidade.
Dica Dois: Ganho de Tempo
Para ajudar na velocidade da operação, deixe nas suas cidades apenas as tropas que vai usar no coordenado.
Exemplo vou atacar com farol, mas tem outras tropas. Movimente essas outras tropas para uma cidade vizinha aliada, e deixei o que for usar!
Pq? Olhem a imagem
Dica Três: Estratégia dos Barcos
A movimentação do ataque ou defesa se calcula em cima da velocidade da unidade mais lenta.
Transportes rápidos, birremes e faróis são mais rápidos do que o navio de transporte lento, desta forma sugiro deixar um barquinho de transporte lento na cidade em todas as cidades.
Dica Quatro: Sereias
Aproveitem e treinem, muito importante o treino.
Espero ter ajudado, qualquer duvida estamos a disposição para sana-las .
@Fullgore